[Recherche] sur le développement de jeux sur consoles

Pour bien commencer ce projet je devais me renseigner sur le sujet du “Développement sur consoles”.

Je suis tombé sur plusieurs sites plus ou moins intéressants que je présenterai ici.

Par la suite j’ai donc découvert quelques librairies (outils) qui permettent de développer sur la console Nintendo DS.

Si vous aussi vous avez de bon liens ou si vous développez également (peu importe le support) n’hésitez pas à les partager via les commentaires

Voici un petit résumé de ma recherche :

Par où commencer ?

Et bien justement, le site LoulouDeveloppez nous en parle plutôt bien.

Nombreux sont celles et ceux qui souhaitent entrer dans le cercle des développeurs de jeux. Malheureusement, cela se révèle bien souvent beaucoup plus compliqué qu’on ne le croit, surtout pour les débutants. Cet article vous aidera, je l’espère, à clarifier les choses, choisir les bons outils et faire vos premiers pas dans le monde du jeu vidéo.

Ensuite je suis tombé sur une librairie qui se nomme PALIB et qui contient des tutoriaux en plusieures langues (Anglais, Francais et Allemand pour l’instant… ce qui est déja pas mal je trouve)

Pour ce qui est du kit de développement je pense me tourner vers DevKitPro, je ne sais pas trop quoi en penser pour le moment, je verrai au moment de commencer la programmation du jeu.

Au niveau des outils (matériel) pour la Nintendo DS j’ai trouvé le site Electrobee qui vend pas mal de matériel pour developper sur consoles.

Pour finir je voudrais vous parler de Games Creators Network, une association francaise qui a pour but de promouvoir et d’aider le développement de jeux vidéo amateurs.

Notre vocation principale est de vous aider à vous retrouver dans la jungle des logiciels proposés et de vous apporter le maximum de tutoriaux possible afin de vous accompagner lors de votre long périple.

Voici également le lien vers un sujet de leur forum qui parle justement du développement sur Nintendo DS

http://forum.games-creators.org/showthread.php?t=418

Autres liens en Vracs :

DShomebrew.over-blog.com (FR) : Développer sur DS – Jour 1

Rpgmakerlove.bb-fr.com (FR) : Developpement Nintendo DS

PlayerAdvance.org (FR) : Forum

Gueux-forum.net (FR) : Envie De Programmer Sur Nintendo Ds?, topic officiel d’entraide

Patater.com (EN) : Introduction to Nintendo DS Programming

PortableDev.com (FR) : Page de liens sur le Développement de jeux sur DS

Nds.consoles-portables.fr  (FR) : Le développement amateur sur DS

Flipcode.org (EN) : Archives

Et le blog d’un autre développeur amateur :

http://dev.mattaleau.fr/

EDIT : Ajout d’informations – 02/10/2008

Je recois chaque mois la newsletter du site : http://www.futurn.net/

(j’avais oublié de vous en parler)

Nous sommes à l’origine des passionnés de jeux vidéo et de nouvelles technologies. Comme beaucoup d’entre vous et tout comme vous, nous baignons depuis notre plus jeune âge dans ce fantastique univers qu’est celui des jeux vidéo.

Ayant suivi l’évolution du secteur du jeu vidéo depuis de longues années et ayant déjà travaillé sur divers projets de jeux vidéo ou liés aux technologies informatiques de pointe, nous avons acquis une certaine culture et expérience du secteur, de son environnement, son mode de fonctionnement, ses contraintes, ou encore ses exigences. LIRE LA SUITE

Ce site est remplis de tutoriaux sur des sujets tels que

  • l’aspects Stratégiques
  • l’aspects Humains
  • l’aspects Juridiques
  • l’aspects Financiers
  • l’aspects Commerciaux
  • La conception
  • Le graphisme 2D
  • Le graphisme 3D
  • L’animation
  • Le Sound Design
  • La Programmation

Des sujets diverses et varier qui peuvent aider grandement :)

Il possède également son forum

EDIT : Ajout d’informations – 01/12/2008

Voici un petit lien vers un tutorial d’instalation du DEVKITPRO pour nintendo DS.

Il contient un KIT TOUT EN UN utilisable depuis une CLEF USB, avis aux développeurs nomades :p

~ par vymdiesel le septembre 5, 2008.

2 réponses to “[Recherche] sur le développement de jeux sur consoles”

  1. [...] sujet “Recherche sur le développement de jeux sur consoles” a été mis à jours, avec l’ajout de [...]

  2. [...] Le langage utilisé est le “C”, et j’ai choisi de travailler avec la librairie appelée PALIB. [...]

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